PS5 Spiele

Saros PS5 Spiel

Ein gruseliges, düsteres Science-Fiction-Abenteuer von den Machern von Returnal

Im Schatten einer düsteren Sonnenfinsternis ist Arjun Devraj (Rahul Kohli, Hauptdarsteller von The Haunting of Bly Manor...

Ein gruseliges, düsteres Science-Fiction-Abenteuer von den Machern von Returnal

Im Schatten einer düsteren Sonnenfinsternis ist Arjun Devraj (Rahul Kohli, Hauptdarsteller von The Haunting of Bly Manor und Midnight Mass) ein Soltari-Auftragskiller, der nicht aufhören wird, bis er Antworten über die sich verändernde Welt von Carcosa findet – einen Planeten...

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Merkmale

  • Artikel Aktion, Schütze
  • Veröffentlichungsdatum 30/04/2026
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Beschreibung

Beschreibung

Ein gruseliges, düsteres Science-Fiction-Abenteuer von den Machern von Returnal

Im Schatten einer düsteren Sonnenfinsternis ist Arjun Devraj (Rahul Kohli, Hauptdarsteller von The Haunting of Bly Manor und Midnight Mass) ein Soltari-Auftragskiller, der nicht aufhören wird, bis er Antworten über die sich verändernde Welt von Carcosa findet – einen Planeten voller dunkler Geheimnisse und aggressiver Bewohner.

Kehren Sie stärker zurück

Mit der Funktion „Second Chance“ können Sie sofort nach Ihrem ersten Tod wieder ins Spiel zurückkehren, was Ihnen hilft, direkt wieder in die Action einzusteigen. Darüber hinaus können Sie Ihre Ausrüstung dauerhaft verbessern, mit einem sich entwickelnden Set aus Waffen und Upgrades, um die Herausforderungen in Carcosa zu meistern.

Fortgeschrittenes Tanzspiel mit Bällen

Entfesseln Sie eine hochmoderne Waffenauswahl, während Sie ausweichen, einen Schild verwenden und die Angriffe Ihrer Feinde auf geschmeidige, tänzerische Weise abwehren, die Sie in den Bann zieht. Kombinieren Sie Fähigkeiten und lernen Sie die Angriffsmuster Ihrer Feinde, um sich einen Vorteil zu verschaffen, selbst wenn die Chancen gegen Sie stehen.

Ständige Weiterentwicklung

Nach jedem Durchlauf begegnet Ihnen eine veränderte Welt. Die dauerhaften Vorräte, die Sie erwerben, sorgen dafür, dass diese Welt Ihnen unterliegt, aber der verzerrende Einfluss der Sonnenfinsternis berührt jede Ecke dieser transformierten Welt, enthüllt neue Wege in jedem Ökosystem und weckt den Wahnsinn in allen und allem.

Bauen Sie Ihre Kraft auf

Unter Ihren Wegen kehren Sie zum Passage zurück, um Ihren Fortschritt zu sehen und eine Reihe von Charakteren zu treffen. Während Ihre Crew vom Echelon IV beginnt, dem Wahnsinn zu verfallen, den die Finsternis bringt, werden Sie sich fragen, wer den Menschen, auf die Sie einst vertraut haben, wirklich vertrauenswürdig ist.

Unirdischer Klang

Die detaillierten Beschreibungen von Carcosa und seinen Bewohnern werden durch atmosphärische 3D-Soundlandschaften zum Leben erweckt, inspiriert von Science-Fiction, ergänzt durch dunkle elektronische Musikuntermalung des Grammy-Preisträgers Sam Slater.

Die Macht liegt in Ihren Händen

Erleben Sie das verzerrende Erlebnis von Carcosa mit den dynamischen Reaktionsskandalen des kabellosen Controllers DualSense®, während sich die Erinnerungen, der Anzug und die Bewaffnung von Arjun mit der intensiven zerstörerischen Wirkung der Sonnenfinsternis entwickeln.

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Genre
Aktion, Schütze
Veröffentlichungsdatum
2026
Veröffentlichungsdatum
30/04/2026
Altersfreigabe (PEGI)
16
Ausgabe
Standard

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Bewertungen (14)

Bewertungen

  1. 11
  2. 2
  3. 3 Sterne
    0
  4. 2 Sterne
    0
  5. 1
Überprüfen Sie dieses Produkt
  • Harry1234
    5
    1 von 2 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Das Saros ist im Wesentlichen ein 3D-Arcade-Shoot-em-up mit Elementen aus Bullet Hell und Roguelike. Es ist ähnlich wie Returnal, aber benutzerfreundlicher für den durchschnittlichen Spieler. Du verlierst und spielst dasselbe Level von Anfang an, anstatt durch drei Welten zu müssen, um zum Beispiel den dritten Boss zu besiegen. Jeder Durchlauf im Level dauert etwa 30 Minuten, und wenn du verlierst, kannst du permanente Upgrades erwerben. Es hat eine Geschichte, aber nichts Besonderes. Die Musik ist schön, und die allgemeine Ästhetik erinnert an die Alien-Filme wie Returnal. Spiel es ohne Angst, es ist ein großartiges Spiel, und alle, die noch Old-School-Gaming schätzen, werden es genießen.

    Übersetzt von Griechisch ·
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  • garif
    5
    1 von 2 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Verifizierter Kauf

    Unglaubliches Spiel mit endlosen Stunden voller Action.
    Zum Glück erschwinglicher als Returnal, ich habe es unglaublich genossen

    Übersetzt von Griechisch ·
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  • Nek1982
    5
    0 von 2 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Verifizierter Kauf

    Dieses und Returnal sind momentan die Spiele, die ich auf der PlayStation am meisten genieße. Ich denke, es ist viel besser als sein Vorgänger, die Bewegung und das Gefühl sind besser und auch der Schwierigkeitsgrad ist deutlich bis sehr viel leichter, da ich nach 2 Stunden Spielzeit den ersten Endboss erreicht habe. Es macht süchtig, weil alles, was man erreicht hat, bleibt und man ständig aufrüstet. Die Grafiken sind ausgezeichnet. Mir gefällt auch, dass es dir eine Art Tutorial und Geschichte zeigt und dich nicht direkt ins Unbekannte und Tiefe wirft. Returnal werde ich wahrscheinlich nie durchspielen, aber die Erfahrung beider ist fantastisch.

    Übersetzt von Griechisch ·
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  • hydrael
    5
    1 von 3 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Verifizierter Kauf

    Ausgezeichnetes Kampfspiel, Housemarque bleibt führend bei schnellen Third-Person-Shootern. Das Gameplay kombiniert Bullet-Hell, Dodge-Mechaniken und Roguelite-Progression mit einem sehr hohen Belohnungsgefühl. Wenn jemand Returnal gespielt hat, wird er es lieben.
    Unglaubliche Grafiken, (nicht dass es wichtig wäre), und ein hervorragendes Sounddesign.
    Von mir 5 Sterne, obwohl es 1-2 negative Punkte gibt.

    Zu den Negativen:
    Der Schwierigkeitsgrad ist etwas schizophren. Er ist im Grunde so gestaltet, dass man jedes Biom einzeln spielt. Wenn man einen kontinuierlichen Run macht, wird es einfach sehr leicht.
    Es gibt noch keinen Endless Mode.
    Der Preis ist ziemlich hoch für die Menge an Gameplay, die es momentan bietet (etwa 50 Stunden).

    Übersetzt von Griechisch ·
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  • 4
    3 von 3 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Sehr gut, aber die Decke ist 50 €, nicht 80 € ....

    Übersetzt von Griechisch ·
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  • 5
    0 von 3 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Echtes 10er
    Returnal habe ich nie geschafft, es durchzuspielen, aber das hier ist einfacher.

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  • Verifizierter Kauf

  • Verifizierter Kauf

  • Verifizierter Kauf

  • Das Saros ist im Wesentlichen ein 3D-Arcade-Shoot-em-up mit Elementen aus Bullet Hell und Roguelike. Es ist ähnlich wie Returnal, aber benutzerfreundlicher für den durchschnittlichen Spieler. Du verlierst und spielst dasselbe Level von Anfang an, anstatt durch drei Welten zu müssen, um zum Beispiel den dritten Boss zu besiegen. Jeder Durchlauf im Level dauert etwa 30 Minuten, und wenn du verlierst, kannst du permanente Upgrades erwerben. Es hat eine Geschichte, aber nichts Besonderes. Die Musik ist schön, und die allgemeine Ästhetik erinnert an die Alien-Filme wie Returnal. Spiel es ohne Angst, es ist ein großartiges Spiel, und alle, die noch Old-School-Gaming schätzen, werden es genießen.

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    1
  • Unglaubliches Spiel mit endlosen Stunden voller Action.
    Zum Glück erschwinglicher als Returnal, ich habe es unglaublich genossen

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    1
  • Dieses und Returnal sind momentan die Spiele, die ich auf der PlayStation am meisten genieße. Ich denke, es ist viel besser als sein Vorgänger, die Bewegung und das Gefühl sind besser und auch der Schwierigkeitsgrad ist deutlich bis sehr viel leichter, da ich nach 2 Stunden Spielzeit den ersten Endboss erreicht habe. Es macht süchtig, weil alles, was man erreicht hat, bleibt und man ständig aufrüstet. Die Grafiken sind ausgezeichnet. Mir gefällt auch, dass es dir eine Art Tutorial und Geschichte zeigt und dich nicht direkt ins Unbekannte und Tiefe wirft. Returnal werde ich wahrscheinlich nie durchspielen, aber die Erfahrung beider ist fantastisch.

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  • Ausgezeichnetes Kampfspiel, Housemarque bleibt führend bei schnellen Third-Person-Shootern. Das Gameplay kombiniert Bullet-Hell, Dodge-Mechaniken und Roguelite-Progression mit einem sehr hohen Belohnungsgefühl. Wenn jemand Returnal gespielt hat, wird er es lieben.
    Unglaubliche Grafiken, (nicht dass es wichtig wäre), und ein hervorragendes Sounddesign.
    Von mir 5 Sterne, obwohl es 1-2 negative Punkte gibt.

    Zu den Negativen:
    Der Schwierigkeitsgrad ist etwas schizophren. Er ist im Grunde so gestaltet, dass man jedes Biom einzeln spielt. Wenn man einen kontinuierlichen Run macht, wird es einfach sehr leicht.
    Es gibt noch keinen Endless Mode.
    Der Preis ist ziemlich hoch für die Menge an Gameplay, die es momentan bietet (etwa 50 Stunden).

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  • Sehr gut, aber die Decke ist 50 €, nicht 80 € ....

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Ein gruseliges, düsteres Science-Fiction-Abenteuer von den Machern von Returnal

Im Schatten einer düsteren Sonnenfinsternis ist Arjun Devraj (Rahul Kohli, Hauptdarsteller von The Haunting of Bly Manor und Midnight Mass) ein Soltari-Auftragskiller, der nicht aufhören wird, bis er Antworten über die sich verändernde Welt von Carcosa findet – einen Planeten voller dunkler Geheimnisse und aggressiver Bewohner.

Kehren Sie stärker zurück

Mit der Funktion „Second Chance“ können Sie sofort nach Ihrem ersten Tod wieder ins Spiel zurückkehren, was Ihnen hilft, direkt wieder in die Action einzusteigen. Darüber hinaus können Sie Ihre Ausrüstung dauerhaft verbessern, mit einem sich entwickelnden Set aus Waffen und Upgrades, um die Herausforderungen in Carcosa zu meistern.

Fortgeschrittenes Tanzspiel mit Bällen

Entfesseln Sie eine hochmoderne Waffenauswahl, während Sie ausweichen, einen Schild verwenden und die Angriffe Ihrer Feinde auf geschmeidige, tänzerische Weise abwehren, die Sie in den Bann zieht. Kombinieren Sie Fähigkeiten und lernen Sie die Angriffsmuster Ihrer Feinde, um sich einen Vorteil zu verschaffen, selbst wenn die Chancen gegen Sie stehen.

Ständige Weiterentwicklung

Nach jedem Durchlauf begegnet Ihnen eine veränderte Welt. Die dauerhaften Vorräte, die Sie erwerben, sorgen dafür, dass diese Welt Ihnen unterliegt, aber der verzerrende Einfluss der Sonnenfinsternis berührt jede Ecke dieser transformierten Welt, enthüllt neue Wege in jedem Ökosystem und weckt den Wahnsinn in allen und allem.

Bauen Sie Ihre Kraft auf

Unter Ihren Wegen kehren Sie zum Passage zurück, um Ihren Fortschritt zu sehen und eine Reihe von Charakteren zu treffen. Während Ihre Crew vom Echelon IV beginnt, dem Wahnsinn zu verfallen, den die Finsternis bringt, werden Sie sich fragen, wer den Menschen, auf die Sie einst vertraut haben, wirklich vertrauenswürdig ist.

Unirdischer Klang

Die detaillierten Beschreibungen von Carcosa und seinen Bewohnern werden durch atmosphärische 3D-Soundlandschaften zum Leben erweckt, inspiriert von Science-Fiction, ergänzt durch dunkle elektronische Musikuntermalung des Grammy-Preisträgers Sam Slater.

Die Macht liegt in Ihren Händen

Erleben Sie das verzerrende Erlebnis von Carcosa mit den dynamischen Reaktionsskandalen des kabellosen Controllers DualSense®, während sich die Erinnerungen, der Anzug und die Bewaffnung von Arjun mit der intensiven zerstörerischen Wirkung der Sonnenfinsternis entwickeln.

Hersteller

Genre
Aktion, Schütze
Veröffentlichungsdatum
2026
Veröffentlichungsdatum
30/04/2026
Altersfreigabe (PEGI)
16
Ausgabe
Standard

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

Bewertungen (14)

  1. 11
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  • Harry1234
    5
    1 von 2 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Das Saros ist im Wesentlichen ein 3D-Arcade-Shoot-em-up mit Elementen aus Bullet Hell und Roguelike. Es ist ähnlich wie Returnal, aber benutzerfreundlicher für den durchschnittlichen Spieler. Du verlierst und spielst dasselbe Level von Anfang an, anstatt durch drei Welten zu müssen, um zum Beispiel den dritten Boss zu besiegen. Jeder Durchlauf im Level dauert etwa 30 Minuten, und wenn du verlierst, kannst du permanente Upgrades erwerben. Es hat eine Geschichte, aber nichts Besonderes. Die Musik ist schön, und die allgemeine Ästhetik erinnert an die Alien-Filme wie Returnal. Spiel es ohne Angst, es ist ein großartiges Spiel, und alle, die noch Old-School-Gaming schätzen, werden es genießen.

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  • garif
    5
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    Unglaubliches Spiel mit endlosen Stunden voller Action.
    Zum Glück erschwinglicher als Returnal, ich habe es unglaublich genossen

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  • Nek1982
    5
    0 von 2 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Verifizierter Kauf

    Dieses und Returnal sind momentan die Spiele, die ich auf der PlayStation am meisten genieße. Ich denke, es ist viel besser als sein Vorgänger, die Bewegung und das Gefühl sind besser und auch der Schwierigkeitsgrad ist deutlich bis sehr viel leichter, da ich nach 2 Stunden Spielzeit den ersten Endboss erreicht habe. Es macht süchtig, weil alles, was man erreicht hat, bleibt und man ständig aufrüstet. Die Grafiken sind ausgezeichnet. Mir gefällt auch, dass es dir eine Art Tutorial und Geschichte zeigt und dich nicht direkt ins Unbekannte und Tiefe wirft. Returnal werde ich wahrscheinlich nie durchspielen, aber die Erfahrung beider ist fantastisch.

    Übersetzt von Griechisch ·
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  • hydrael
    5
    1 von 3 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Verifizierter Kauf

    Ausgezeichnetes Kampfspiel, Housemarque bleibt führend bei schnellen Third-Person-Shootern. Das Gameplay kombiniert Bullet-Hell, Dodge-Mechaniken und Roguelite-Progression mit einem sehr hohen Belohnungsgefühl. Wenn jemand Returnal gespielt hat, wird er es lieben.
    Unglaubliche Grafiken, (nicht dass es wichtig wäre), und ein hervorragendes Sounddesign.
    Von mir 5 Sterne, obwohl es 1-2 negative Punkte gibt.

    Zu den Negativen:
    Der Schwierigkeitsgrad ist etwas schizophren. Er ist im Grunde so gestaltet, dass man jedes Biom einzeln spielt. Wenn man einen kontinuierlichen Run macht, wird es einfach sehr leicht.
    Es gibt noch keinen Endless Mode.
    Der Preis ist ziemlich hoch für die Menge an Gameplay, die es momentan bietet (etwa 50 Stunden).

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    3 von 3 Mitgliedern fanden diese Bewertung hilfreich

    Sehr gut, aber die Decke ist 50 €, nicht 80 € ....

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    Echtes 10er
    Returnal habe ich nie geschafft, es durchzuspielen, aber das hier ist einfacher.

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  • Das Saros ist im Wesentlichen ein 3D-Arcade-Shoot-em-up mit Elementen aus Bullet Hell und Roguelike. Es ist ähnlich wie Returnal, aber benutzerfreundlicher für den durchschnittlichen Spieler. Du verlierst und spielst dasselbe Level von Anfang an, anstatt durch drei Welten zu müssen, um zum Beispiel den dritten Boss zu besiegen. Jeder Durchlauf im Level dauert etwa 30 Minuten, und wenn du verlierst, kannst du permanente Upgrades erwerben. Es hat eine Geschichte, aber nichts Besonderes. Die Musik ist schön, und die allgemeine Ästhetik erinnert an die Alien-Filme wie Returnal. Spiel es ohne Angst, es ist ein großartiges Spiel, und alle, die noch Old-School-Gaming schätzen, werden es genießen.

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  • Unglaubliches Spiel mit endlosen Stunden voller Action.
    Zum Glück erschwinglicher als Returnal, ich habe es unglaublich genossen

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  • Dieses und Returnal sind momentan die Spiele, die ich auf der PlayStation am meisten genieße. Ich denke, es ist viel besser als sein Vorgänger, die Bewegung und das Gefühl sind besser und auch der Schwierigkeitsgrad ist deutlich bis sehr viel leichter, da ich nach 2 Stunden Spielzeit den ersten Endboss erreicht habe. Es macht süchtig, weil alles, was man erreicht hat, bleibt und man ständig aufrüstet. Die Grafiken sind ausgezeichnet. Mir gefällt auch, dass es dir eine Art Tutorial und Geschichte zeigt und dich nicht direkt ins Unbekannte und Tiefe wirft. Returnal werde ich wahrscheinlich nie durchspielen, aber die Erfahrung beider ist fantastisch.

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  • Ausgezeichnetes Kampfspiel, Housemarque bleibt führend bei schnellen Third-Person-Shootern. Das Gameplay kombiniert Bullet-Hell, Dodge-Mechaniken und Roguelite-Progression mit einem sehr hohen Belohnungsgefühl. Wenn jemand Returnal gespielt hat, wird er es lieben.
    Unglaubliche Grafiken, (nicht dass es wichtig wäre), und ein hervorragendes Sounddesign.
    Von mir 5 Sterne, obwohl es 1-2 negative Punkte gibt.

    Zu den Negativen:
    Der Schwierigkeitsgrad ist etwas schizophren. Er ist im Grunde so gestaltet, dass man jedes Biom einzeln spielt. Wenn man einen kontinuierlichen Run macht, wird es einfach sehr leicht.
    Es gibt noch keinen Endless Mode.
    Der Preis ist ziemlich hoch für die Menge an Gameplay, die es momentan bietet (etwa 50 Stunden).

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