Das interaktive Spiel Ambassador stellt einen elektronischen Greifautomaten dar, der mit drei Joysticks bedient wird. Ziel ist es, die Preise zu greifen, bevor die Musik stoppt. Die Musik im Jahrmarktstil und die Neonbeleuchtung sorgen für eine spielerische Atmosphäre, während das Design Kindern ermöglicht, zu gewinnen.
Das Spiel enthält Kapseln für kleine Geschenke und Kunststoffmarken. In den Greifarm können auch kleine Geschenke wie Bonbons, Spielzeug oder Schokolade gelegt werden. Der Betrieb erfolgt mit Batterien.
- Spieltyp: Elektronischer Greifautomat
- Bedienelemente: 3 Joysticks
- Musik: Im Jahrmarktstil
- Beleuchtung: Neon
- Kapseln: 10
- Marken: 6 Kunststoffmarken
- Stromversorgung: Batteriebetrieben
- Alter: Ab 6 Jahren
Spezifikationen
- Holz
- Nein
- Alter
- 6 +
- Beliebte Serien
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Bildungswert
- Montessori-Methode
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Wichtige Informationen
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