Bildungsbücher

Spike The Steam Games Essential Book

Das Buch Spike the Steam Games bietet eine spannende Einführung in die Programmierung für Kinder im Alter von 10-12 Jahren, unter Verwendung des Lego Spike Essentials Pakets und Scratch.

Durch...

Das Buch Spike the Steam Games bietet eine spannende Einführung in die Programmierung für Kinder im Alter von 10-12 Jahren, unter Verwendung des Lego Spike Essentials Pakets und Scratch.

Durch unterhaltsame Spiele und Herausforderungen lernen die Schüler die grundlegenden Prinzipien der Programmierung kennen und entdecken, wie man interaktive Konstruktionen...

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Beschreibung

Beschreibung

Das Buch Spike the Steam Games bietet eine spannende Einführung in die Programmierung für Kinder im Alter von 10-12 Jahren, unter Verwendung des Lego Spike Essentials Pakets und Scratch.

Durch unterhaltsame Spiele und Herausforderungen lernen die Schüler die grundlegenden Prinzipien der Programmierung kennen und entdecken, wie man interaktive Konstruktionen und Spiele erstellt.

Ein ideales Buch für Lehrkräfte, die ihren Schülern dabei helfen möchten, Fähigkeiten im Programmieren und kreativen Problemlösen zu entwickeln.

Hersteller

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Spezifikationen

Spezifikationen

Sprache
Englisch
Untertitel
-
Umschlag
Weich
Anzahl der Seiten
-
Veröffentlichungsdatum
-
Veröffentlichungsdatum
-
Abmessungen
-
Auszeichnung
-
ISBN-13
9789925801190

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Das Buch Spike the Steam Games bietet eine spannende Einführung in die Programmierung für Kinder im Alter von 10-12 Jahren, unter Verwendung des Lego Spike Essentials Pakets und Scratch.

Durch unterhaltsame Spiele und Herausforderungen lernen die Schüler die grundlegenden Prinzipien der Programmierung kennen und entdecken, wie man interaktive Konstruktionen und Spiele erstellt.

Ein ideales Buch für Lehrkräfte, die ihren Schülern dabei helfen möchten, Fähigkeiten im Programmieren und kreativen Problemlösen zu entwickeln.

Hersteller

Sprache
Englisch
Untertitel
-
Umschlag
Weich
Anzahl der Seiten
-
Veröffentlichungsdatum
-
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-
Abmessungen
-
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-
ISBN-13
9789925801190

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