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The Game Designer's Workbook Hands-on Tools Exercises Walkthroughs And Resources For New Game Designers Eric Lang

Handwerkzeuge, Übungen, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Ressourcen für neue Spieledesigner. Alles, was Sie brauchen, ist ein Bleistift! In Das Spielgestalter-Workbook führen Sie zwei erfahrene...

Handwerkzeuge, Übungen, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Ressourcen für neue Spieledesigner. Alles, was Sie brauchen, ist ein Bleistift! In Das Spielgestalter-Workbook führen Sie zwei erfahrene Spieledesigner, Bobby Lockhart und Eric Lang, durch Design-Tipps und Übungen, die Sie sofort anwenden können, um Ihr nächstes Spiel auf die nächste Ebene zu heben....

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  • Veröffentlichungsdatum 10/2025
  • Anzahl der Seiten Anzahl der Seiten 208
  • Umschlag Umschlag Weich
  • Erscheinungsjahr Erscheinungsjahr 2025
  • Verleger Verleger Wiley
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Beschreibung

Beschreibung

Handwerkzeuge, Übungen, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Ressourcen für neue Spieledesigner. Alles, was Sie brauchen, ist ein Bleistift! In Das Spielgestalter-Workbook führen Sie zwei erfahrene Spieledesigner, Bobby Lockhart und Eric Lang, durch Design-Tipps und Übungen, die Sie sofort anwenden können, um Ihr nächstes Spiel auf die nächste Ebene zu heben.

Die Autoren greifen auf jahrzehntelange gemeinsame Erfahrung im Spieledesign zurück und helfen Ihnen dabei, Ideen zu entwickeln, Storyboards zu erstellen, unterhaltsame und herausfordernde Level zu entwerfen und mehr. Das Buch ist als Sammlung praktischer Übungen und Beispiele strukturiert, um angehenden Spieledesignern praktische Erfahrungen mit den Grundlagen des Spieldesigns zu vermitteln.

Ausgestattet nur mit einem Bleistift können Sie Ihre Fähigkeiten in kritischen Bereichen des Spieledesigns verbessern. Während Sie frei sind, einen Computer, Würfel oder eine Gruppe von Freunden zu verwenden, ermöglicht Ihnen Das Spielgestalter-Workbook, Ihre Fähigkeiten zu entwickeln, wann immer Sie etwas zum Schreiben haben und 10 Minuten Freizeit.

Das Buch enthält Reflexionsabschnitte, die es Ihnen ermöglichen, intensiv über Ihre zukünftige Spielgestaltungspraxis nachzudenken, Herausforderungen, die Sie dazu anregen, ein bestehendes Spiel anzupassen und zu verbessern, Spiele in ihre Bestandteile zu zerlegen, um ihre inneren Abläufe besser zu verstehen, und Diskussionen über Konzepte, die bei allen Arten von Spielen üblich sind.

Sie werden außerdem finden:

  • Einen Link zu einer Begleitwebsite mit zusätzlichen Ressourcen, wie druckbare Materialien, zusätzliche Punktegitter-Seiten, Bastelübungen, Zufallszahlengeneratoren und strukturierte Arbeitsblätter
  • Erklärungen zu fächerübergreifenden Fähigkeiten, die für jeden angehenden Spieledesigner nützlich sind

Das Spielgestalter-Workbook ist ein unverzichtbares Werkzeugset für angehende und junge Spieledesigner sowie alle, die an Spielen und Spieldesign interessiert sind.

Seiten: 208, Erscheinungsjahr: 0921, Maße: 21,1x21,1cm

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Verleger
Wiley
Sprache
Englisch
Untertitel
-
Umschlag
Weich
Anzahl der Seiten
208
Veröffentlichungsdatum
10/2025
Veröffentlichungsdatum
2025
Abmessungen
-
Auszeichnung
-
ISBN-13
9781394273935

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Handwerkzeuge, Übungen, Schritt-für-Schritt-Anleitungen und Ressourcen für neue Spieledesigner. Alles, was Sie brauchen, ist ein Bleistift! In Das Spielgestalter-Workbook führen Sie zwei erfahrene Spieledesigner, Bobby Lockhart und Eric Lang, durch Design-Tipps und Übungen, die Sie sofort anwenden können, um Ihr nächstes Spiel auf die nächste Ebene zu heben.

Die Autoren greifen auf jahrzehntelange gemeinsame Erfahrung im Spieledesign zurück und helfen Ihnen dabei, Ideen zu entwickeln, Storyboards zu erstellen, unterhaltsame und herausfordernde Level zu entwerfen und mehr. Das Buch ist als Sammlung praktischer Übungen und Beispiele strukturiert, um angehenden Spieledesignern praktische Erfahrungen mit den Grundlagen des Spieldesigns zu vermitteln.

Ausgestattet nur mit einem Bleistift können Sie Ihre Fähigkeiten in kritischen Bereichen des Spieledesigns verbessern. Während Sie frei sind, einen Computer, Würfel oder eine Gruppe von Freunden zu verwenden, ermöglicht Ihnen Das Spielgestalter-Workbook, Ihre Fähigkeiten zu entwickeln, wann immer Sie etwas zum Schreiben haben und 10 Minuten Freizeit.

Das Buch enthält Reflexionsabschnitte, die es Ihnen ermöglichen, intensiv über Ihre zukünftige Spielgestaltungspraxis nachzudenken, Herausforderungen, die Sie dazu anregen, ein bestehendes Spiel anzupassen und zu verbessern, Spiele in ihre Bestandteile zu zerlegen, um ihre inneren Abläufe besser zu verstehen, und Diskussionen über Konzepte, die bei allen Arten von Spielen üblich sind.

Sie werden außerdem finden:

  • Einen Link zu einer Begleitwebsite mit zusätzlichen Ressourcen, wie druckbare Materialien, zusätzliche Punktegitter-Seiten, Bastelübungen, Zufallszahlengeneratoren und strukturierte Arbeitsblätter
  • Erklärungen zu fächerübergreifenden Fähigkeiten, die für jeden angehenden Spieledesigner nützlich sind

Das Spielgestalter-Workbook ist ein unverzichtbares Werkzeugset für angehende und junge Spieledesigner sowie alle, die an Spielen und Spieldesign interessiert sind.

Seiten: 208, Erscheinungsjahr: 0921, Maße: 21,1x21,1cm

Hersteller

Verleger
Wiley
Sprache
Englisch
Untertitel
-
Umschlag
Weich
Anzahl der Seiten
208
Veröffentlichungsdatum
10/2025
Veröffentlichungsdatum
2025
Abmessungen
-
Auszeichnung
-
ISBN-13
9781394273935

Wichtige Informationen

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25,16 €
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