Bei Whack a Quack sind die Rollen klar, aber der Ausgang ist ungewiss! Die Geschichte spielt um eine schützende Ente, die die Eindringlinge in ihrem Nest leid ist. Ein Spieler übernimmt diese Rolle, aber es gibt eine Schwierigkeit: er sieht nichts! Mit der speziellen Maske muss er sich ausschließlich auf sein Gehör verlassen, um die listigen Diebe zu erkennen, die leise heranschleichen, um die Eier zu stehlen. Wird es dir gelingen, dein Nest zu schützen, oder entkommen die Diebe mit der Beute direkt vor deiner Nase?
Das Whack a Quack - Klopf die Ente von Giochi Preziosi ist ein unterhaltsames Tischspiel, das Ihre Reaktionsschnelligkeit und Ihr Gehör testet. Entwickelt, um für jede Menge Spaß zu sorgen, verwandelt es Ihr Wohnzimmer in ein Schlachtfeld, auf dem Schläue gegen... den blinden Instinkt antritt. Es ist ideal für Kinder und Familien, die bewegungsreiche Spiele und Spannung lieben.
Ein Vorgeschmack auf das Spiel!
Bei Whack a Quack sind die Rollen klar, aber der Ausgang ist ungewiss! Die Geschichte spielt um eine schützende Ente, die die Eindringlinge in ihrem Nest leid ist. Ein Spieler übernimmt diese Rolle, aber es gibt eine Schwierigkeit: er sieht nichts! Mit der speziellen Maske muss er sich ausschließlich auf sein Gehör verlassen, um die listigen Diebe zu erkennen, die leise heranschleichen, um die Eier zu stehlen. Wird es dir gelingen, dein Nest zu schützen, oder entkommen die Diebe mit der Beute direkt vor deiner Nase?
Was steckt in der Box?
1 Ente-Maske (die die Augen bedeckt)
1 Weicher Sicherheitsknüppel
Plastikeier
1 Nest/ Korb für die Eier
Gebrauchsanweisung
Eigenschaften
- Anzahl der Spieler: 2+ (Ideal für Gruppen)
Alter: 6+
Spieldauer: 15-20 Minuten
Alles, was du wissen musst, um zu spielen
Der Ablauf ist einfach und urkomisch. Ein Spieler wird als "Ente" bezeichnet, setzt die Maske auf, damit er nichts sieht, und nimmt den weichen Stock in die Hand, während er vor dem Nest mit den Eiern steht. Die anderen Spieler sind die "Diebe", die versuchen, sich leise anzuschleichen und die Eier zu stehlen, ohne entdeckt zu werden. Die Ente muss ihre Ohren spitzen: Sobald sie ein Geräusch hört oder Bewegung spürt, schlägt sie mit dem Stock in Richtung des Geräusches! Wenn die Ente einen Dieb erwischt, scheidet dieser aus der Runde aus. Wenn der Dieb es schafft, das Ei zu nehmen und unversehrt zu seinem Platz zurückzukehren, erhält er Punkte. Das Spiel wird fortgesetzt, indem die Rollen gewechselt werden.
- Produktnummer
- GPG16000
Fahrradrahmen
- Gemeinsam
- Familie
- Tastaturen
- Kompetenzbasiert
Produktdetails
- Beliebte Serien
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- Spieler
- 2-4
- Alter
- 6 +
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- Sprache
- Griechisch
- Ausgezeichnete Spiele
- -
- Sprachlich unabhängig
- Ja
Ausgabe
- Grundlegend
- Ja
Wichtige Informationen
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