Brettspiele

Επιτραπέζιο Παιχνίδι Not Enough Mana για 3-6 Παίκτες 18+ Ετών

„Not Enough Mana“ ist ein Karten- und Mana-Filterverbrauchsspiel für 3-6 mutige Magier, streng über 18 Jahren. Sie werden sich gegenseitig mit epischen Zaubern, Flüchen und Artefakten ausschalten,...

„Not Enough Mana“ ist ein Karten- und Mana-Filterverbrauchsspiel für 3-6 mutige Magier, streng über 18 Jahren. Sie werden sich gegenseitig mit epischen Zaubern, Flüchen und Artefakten ausschalten, während Sie Ihren Mana durch das Trinken magischer Tränke wieder auffüllen. Ihr Ziel ist es, alle anderen Magier aus dem Spiel zu eliminieren, entweder indem Sie...

Siehe vollständige Beschreibung Siehe vollständige Beschreibung

Merkmale

  • Alter Alter 18 +
  • Spieler 3-6
  • Spieldauer 90 min
  • Alle anzeigen

Erfahren Sie mehr über die Rechnungsstellung

Beschreibung

Beschreibung

„Not Enough Mana“ ist ein Karten- und Mana-Filterverbrauchsspiel für 3-6 mutige Magier, streng über 18 Jahren. Sie werden sich gegenseitig mit epischen Zaubern, Flüchen und Artefakten ausschalten, während Sie Ihren Mana durch das Trinken magischer Tränke wieder auffüllen. Ihr Ziel ist es, alle anderen Magier aus dem Spiel zu eliminieren, entweder indem Sie ihre Lebenspunkte auf Null reduzieren oder durch Knock-Out (auch bekannt als Too Much Mana).

Was steckt in der Box?

  • 165 Karten: 121 Zauberkarten  22 Artefaktkarten  11 Ereigniskarten  6 Schnellregelkarten  4 leere Karten zum Erstellen eigener Zauber  1 Anti-Joker
  • 70 rote Lebenskristalle
  • 70 blaue Mana-Kristalle

Vorbereitung

  • 1. Mische das Kartenspiel gut durch und lege es in die Mitte des Tisches, geschlossen (mit der Rückseite nach oben).
    Dies ist der Nachziehstapel. Neben ihm befindet sich der Ablagestapel, auf dem alle ausgespielten Karten offen abgelegt werden (mit der Vorderseite nach oben). 
  • 2. Die roten Lebenskristalle, die blauen Mana-Kristalle und die Mana-Filter sollten an einem für alle Zauberer leicht zugänglichen Ort platziert werden. 
  • 3. Jeder Zauberer zieht 10 Lebenskristalle. 
  • 4. Jeder Zauberer zieht 5 Karten auf die Hand.

Allgemeine Regeln

Der älteste Zauberer beginnt das Spiel. Anschließend spielen die Zauberer reihum im Uhrzeigersinn. 2. Du kannst jederzeit im Spiel Mana-Filter trinken (auch außerhalb deiner Reihe). 3. Wenn du alle deine Lebenspunkte verlierst oder keine mehr hast und den Kampf nicht fortsetzen kannst, bist du aus dem Spiel ausgeschlossen. 4. Der Kampf endet, wenn der letzte, siegreiche Zauberer auf dem Schlachtfeld verbleibt.

Dein Runden-Spiel

  • 1. Zu Beginn deiner Runde ziehe Karten, bis du dein Handlimit erreichst (normalerweise 5). 
  • 2. Danach kannst du beliebig viele Karten spielen, abwerfen und/oder tauschen, in beliebiger Reihenfolge. 
  • 3. Um eine Karte zu spielen, lege sie auf den Tisch, bezahle die Kosten, spreche den magischen Zauber aus und, falls erforderlich, zeige das Ziel. Anschließend wende die auf der Karte angegebene Aktion an. Sobald die Aktion der ausgespielten Karte vollständig abgeschlossen ist, lege sie offen oben auf den Ablagestapel zusammen mit den Karten, die für die Kosten verwendet wurden. Karten mit dauerhaften, kontinuierlichen oder verzögerten Effekten bleiben auf dem Spielfeld, solange sie ihre Wirksamkeit behalten. 
  • 4. Um eine Karte abzulegen, lege sie offen auf den Ablagestapel 
  • 5. Um eine Karte zu tauschen, wirf sie ab, bezahle die Tauschkosten und ziehe eine neue Karte vom Stapel. Die Kosten für den ersten Kartenwechsel in einem Zug betragen 1 MANA-Punkt und erhöhen sich um 1 MANA-Punkt für jeden weiteren Kartenwechsel im selben Zug. 
  • 6. Nachdem du alle geplanten Aktionen abgeschlossen hast, erkläre das Ende deines Zuges.

Hersteller

Siehe vollständige Beschreibung

Spezifikationen

Spezifikationen

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Unternehmen
Tastaturen
Fantasie

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Spieler
3-6
Alter
18 +
Ähnliche Spiele wie...
-

Kinderdreiräder

Sprache
Griechisch
Durchschnittliche Spieldauer
90 min

Ausgabe

Grundlegend
Ja

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

Alle Spezifikationen anzeigen

Beschreibung & Spezifikationen

„Not Enough Mana“ ist ein Karten- und Mana-Filterverbrauchsspiel für 3-6 mutige Magier, streng über 18 Jahren. Sie werden sich gegenseitig mit epischen Zaubern, Flüchen und Artefakten ausschalten, während Sie Ihren Mana durch das Trinken magischer Tränke wieder auffüllen. Ihr Ziel ist es, alle anderen Magier aus dem Spiel zu eliminieren, entweder indem Sie ihre Lebenspunkte auf Null reduzieren oder durch Knock-Out (auch bekannt als Too Much Mana).

Was steckt in der Box?

  • 165 Karten: 121 Zauberkarten  22 Artefaktkarten  11 Ereigniskarten  6 Schnellregelkarten  4 leere Karten zum Erstellen eigener Zauber  1 Anti-Joker
  • 70 rote Lebenskristalle
  • 70 blaue Mana-Kristalle

Vorbereitung

  • 1. Mische das Kartenspiel gut durch und lege es in die Mitte des Tisches, geschlossen (mit der Rückseite nach oben).
    Dies ist der Nachziehstapel. Neben ihm befindet sich der Ablagestapel, auf dem alle ausgespielten Karten offen abgelegt werden (mit der Vorderseite nach oben). 
  • 2. Die roten Lebenskristalle, die blauen Mana-Kristalle und die Mana-Filter sollten an einem für alle Zauberer leicht zugänglichen Ort platziert werden. 
  • 3. Jeder Zauberer zieht 10 Lebenskristalle. 
  • 4. Jeder Zauberer zieht 5 Karten auf die Hand.

Allgemeine Regeln

Der älteste Zauberer beginnt das Spiel. Anschließend spielen die Zauberer reihum im Uhrzeigersinn. 2. Du kannst jederzeit im Spiel Mana-Filter trinken (auch außerhalb deiner Reihe). 3. Wenn du alle deine Lebenspunkte verlierst oder keine mehr hast und den Kampf nicht fortsetzen kannst, bist du aus dem Spiel ausgeschlossen. 4. Der Kampf endet, wenn der letzte, siegreiche Zauberer auf dem Schlachtfeld verbleibt.

Dein Runden-Spiel

  • 1. Zu Beginn deiner Runde ziehe Karten, bis du dein Handlimit erreichst (normalerweise 5). 
  • 2. Danach kannst du beliebig viele Karten spielen, abwerfen und/oder tauschen, in beliebiger Reihenfolge. 
  • 3. Um eine Karte zu spielen, lege sie auf den Tisch, bezahle die Kosten, spreche den magischen Zauber aus und, falls erforderlich, zeige das Ziel. Anschließend wende die auf der Karte angegebene Aktion an. Sobald die Aktion der ausgespielten Karte vollständig abgeschlossen ist, lege sie offen oben auf den Ablagestapel zusammen mit den Karten, die für die Kosten verwendet wurden. Karten mit dauerhaften, kontinuierlichen oder verzögerten Effekten bleiben auf dem Spielfeld, solange sie ihre Wirksamkeit behalten. 
  • 4. Um eine Karte abzulegen, lege sie offen auf den Ablagestapel 
  • 5. Um eine Karte zu tauschen, wirf sie ab, bezahle die Tauschkosten und ziehe eine neue Karte vom Stapel. Die Kosten für den ersten Kartenwechsel in einem Zug betragen 1 MANA-Punkt und erhöhen sich um 1 MANA-Punkt für jeden weiteren Kartenwechsel im selben Zug. 
  • 6. Nachdem du alle geplanten Aktionen abgeschlossen hast, erkläre das Ende deines Zuges.

Hersteller

Fahrradrahmen

Gemeinsam
Unternehmen
Tastaturen
Fantasie

Produktdetails

Beliebte Serien
-
Spieler
3-6
Alter
18 +
Ähnliche Spiele wie...
-

Kinderdreiräder

Sprache
Griechisch
Durchschnittliche Spieldauer
90 min

Ausgabe

Grundlegend
Ja

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

24,10 €
10,00 €   Versandkosten