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Egmont Archimedes Εκπαιδευτικό Παιχνίδι Γνώσεων 60226

Archimedes ist ein pädagogisches Spiel, das Spaß mit schnellem mathematischem Denken verbindet. Die Spieler erstellen mathematische Gleichungen, während sie versuchen, ihre Karten so schnell wie...

Archimedes ist ein pädagogisches Spiel, das Spaß mit schnellem mathematischem Denken verbindet. Die Spieler erstellen mathematische Gleichungen, während sie versuchen, ihre Karten so schnell wie möglich abzulegen. Das Spiel besteht aus fünf Runden, in denen die Spieler mathematische Karten verwenden, um Gleichungen zu bilden. Am Ende jeder Runde erhalten die...

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Beschreibung

Beschreibung

Archimedes ist ein pädagogisches Spiel, das Spaß mit schnellem mathematischem Denken verbindet. Die Spieler erstellen mathematische Gleichungen, während sie versuchen, ihre Karten so schnell wie möglich abzulegen. Das Spiel besteht aus fünf Runden, in denen die Spieler mathematische Karten verwenden, um Gleichungen zu bilden. Am Ende jeder Runde erhalten die Spieler, die noch Karten auf der Hand haben, Strafpunkte. Der Spieler mit den wenigsten Strafpunkten am Ende der fünf Runden gewinnt.

Klare Produktmerkmale:

  • 55 mathematische Karten
  • 25 Punktchips
  • 5 Gleichung-Chips
  • Spielanleitung

Hersteller

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Spezifikationen

Spezifikationen

Details

Tastaturen
Wissen
Holz
Nein
Sprache
-

Bildungswert

Montessori-Methode
Nein
MINT
Nein

Wichtige Informationen

Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier

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Beschreibung & Spezifikationen

Archimedes ist ein pädagogisches Spiel, das Spaß mit schnellem mathematischem Denken verbindet. Die Spieler erstellen mathematische Gleichungen, während sie versuchen, ihre Karten so schnell wie möglich abzulegen. Das Spiel besteht aus fünf Runden, in denen die Spieler mathematische Karten verwenden, um Gleichungen zu bilden. Am Ende jeder Runde erhalten die Spieler, die noch Karten auf der Hand haben, Strafpunkte. Der Spieler mit den wenigsten Strafpunkten am Ende der fünf Runden gewinnt.

Klare Produktmerkmale:

  • 55 mathematische Karten
  • 25 Punktchips
  • 5 Gleichung-Chips
  • Spielanleitung

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Wissen
Holz
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-

Bildungswert

Montessori-Methode
Nein
MINT
Nein

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