Das Bildungsgerät umfasst Steckteile, die auf die Stäbe gestapelt werden gemäß den vorgegebenen Anweisungen. Mit 24 verschiedenen Figuren können Kinder ein unterhaltsames, aktives Spiel genießen, das Kreativität, logisches Denken fördert und ihnen hilft, neue Farben, Formen und Gefühle zu erlernen.
Details
- Alter
- 2 +
- Tastaturen
- Wissen
- Holz
- Nein
- Sprache
- -
Bildungswert
- Montessori-Methode
- Nein
- MINT
- Nein
Wichtige Informationen
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