Resident Evil 1
Als großer Fan von Resident Evil konnte ich Resident Evil 1 nicht nicht spielen. Zunächst muss ich erwähnen, dass dies das erste Mal war, dass ich das Spiel gespielt habe. Ich hatte es nicht gespielt, als es 1996 zum ersten Mal veröffentlicht wurde.
Wir befinden uns im Jahr 1998, wo das Alpha-Team nach dem verlassenen Hubschrauber des Bravo-Teams sucht und findet. Plötzlich werden sie von den bekannten Zombie-Hunden angegriffen und finden Zuflucht in einer mysteriösen Villa. Dort hat der Spieler die Wahl, entweder als Chris oder Jill zu spielen. Ich habe als Jill gespielt. Es gibt leichte Unterschiede, abhängig vom Charakter. Die Geschichte hat das Mysterium und den Schrecken, den sie verdient, ohne Übertreibung (im Gegensatz zu RE8). Die dunklen Korridore und unwirtlichen Gärten werden selbst die erfahrensten Spieler dieses Genres definitiv "aufwühlen". Ich muss zugeben, dass die Atmosphäre von Resident Evil 1 im Vergleich zu der von Village weit überlegen ist. Obwohl der Horror und die bedrückende Stimmung trotz des Alters des Spiels vorhanden sind.
Allerdings fehlt etwas das Gefühl, das die Charaktere dem Spieler vermitteln. Alle Charaktere, einschließlich der Protagonisten, sind "holzig". Dies ist ein allgemeines Problem meiner Meinung nach, mit dem die Serie konfrontiert ist, aber hier ist es sehr ausgeprägt.
Das Gameplay ist das klassische und orthodoxe, an das uns Capcom gewöhnt hat. Originelle Rätsel (von denen viele in den neueren Spielen der Serie verwendet wurden), die üblichen Waffen, mehrere Erkundungsbereiche, die aufgrund des erstaunlichen Level-Designs hervorragend verbunden sind. Trotz der positiven Elemente gibt es jedoch viele negative Punkte, die die Erkundung behindern. Es gibt kein klares Ziel. Das Spiel überlässt es dem Spieler, ohne zu klären, was das bestehende Ziel ist. Es gab Zeiten, in denen ich einfach herumirrte und versuchte herauszufinden, was ich tun musste. Natürlich fehlen ab dem ersten Kapitel Schlüssel nicht. Das Problem ist jedoch, dass, wenn eine Tür zum Beispiel den Schwertschlüssel erfordert, dies nicht auf der Karte markiert wird, sondern die Tür rot markiert wird. Und mit so vielen Schlüsseln muss der Spieler alle Türen ausprobieren (als ob er einen verlorenen Schlüssel in seinem Haus gefunden hätte und nicht wüsste, zu welcher Tür er gehört). Darüber hinaus ist das Inventar ziemlich klein (8 Slots), was dazu führt, dass einige Gegenstände zurückgelassen werden und einen "Besuch" und eine zweite Runde erfordern. Schließlich gibt es die Box mit unbegrenztem Platz sowie die Schreibmaschine, die zum Speichern einen bestimmten Gegenstand (das Tintenband) erfordert.
Leider schneidet das Spiel in der technischen Abteilung nicht gut ab. Die Grafik und der Sound sind zumindest auf dem Niveau der PS3, wobei mehrere Objekte in bestimmten Bereichen unscharf sind. Ich sollte auch erwähnen, dass beim Öffnen einer Tür eine kleine Zwischensequenz abgespielt wird. Der Höhepunkt des Spiels ist jedoch die Kamera, die eine "Katastrophe" ist. Sie ist nicht manuell, sondern wird automatisch vom Spiel angepasst und ist in den meisten Fällen in Kämpfen mit Zombies in der falschen Position, was dazu führt, dass ich willkürlich schieße. Die Gesichtsausdrücke, Animationen und Sprachausgabe waren revolutionär für die Veröffentlichung des Spiels im Jahr 1996.
Ich habe Resident Evil 1 im leichten Modus mit relativ leichtem Spiel abgeschlossen, da ich am Ende noch viele Kugeln und Heilgegenstände übrig hatte. Die Spieldauer variiert je nach Erkundung. Wenn man fast alles macht, hat es mir etwa zwölf Stunden gedauert (wie in der untenstehenden Abbildung mit meinen Statistiken zum Durchspielen gezeigt). Die Platin-Trophäe ist ziemlich schwierig, da sie mehrere Durchgänge erfordert. Bevor wir Schlussfolgerungen ziehen, möchte ich sagen, dass ich mir nicht vorstellen kann, wie bahnbrechend dieses Spiel war, als es veröffentlicht wurde. Obwohl es nicht die kleinen Verbesserungen hatte, die es jetzt hat, war es nach den Standards dieser Zeit definitiv etwas Außergewöhnliches. Diejenigen von euch, die es damals gespielt haben, haben wirklich Glück gehabt! Leider gibt es solche Überraschungen heute nicht mehr.
Sollte ich Resident Evil 1 spielen? Nur wenn du daran interessiert bist, die Geschichte der Serie kennenzulernen oder wenn die von mir erwähnten negativen Punkte dich nicht beeinflussen. Abgesehen von der Geschichte hat Resident Evil 1 im Jahr 2021 nichts weiter zu bieten. Anfangs erschienen mir die Türmechanik und die Navigation seltsam, aber dann habe ich mich daran gewöhnt. Insgesamt hatte ich eine gute Zeit mit dem Spiel, aber ich glaube, dass ein Remake auf dem Niveau von Resident Evil 2 das gesamte Erlebnis verbessern würde. Bei dem niedrigen Preis, zu dem das Spiel bereits erhältlich ist, lohnt es sich auf jeden Fall, es zu versuchen, und wenn es dir nicht gefällt, hast du zumindest eines der ikonischsten Videospiele in deiner Sammlung.
P.S.: Wenn ich Resident Evil 0 beendet habe, werde ich auch darüber schreiben.
Resident evil 1
Ως ένας μεγάλος fan των resident evil δεν θα μπορούσα να μην παίξω το resident evil 1. Αρχικά να αναφέρω ότι αυτή ήταν η πρώτη φορά που έπαιξα τον τίτλο. Δεν το είχα παίξει το 1996 όταν είχε πρωτοκυκλοφορήσει.
Βρισκόμαστε στο 1998 όπου η ομάδα Alpha αναζήτα και βρίσκει το εγκαταλελειμμένο ελικόπτερο της ομάδας Bravo. Ξαφνικά δέχονται επίθεση από τα γνωστά zombie-σκυλιά και βρίσκουν καταφύγιο σε μια αινιγματική έπαυλη. Εκεί δίνετε η επιλογή στον παίκτη να διαλέξει με ποιον παίκτη θα παίξει. Με τον Chris ή την Jill; Εγώ έπαιξα με την Jill. Υπάρχουν μικρές παραλλαγές ανάλογα τον χαρακτήρα. Η ιστορία έχει το μυστήριο και τον τρόμο που της αρμόζει δίχως υπερβολές(βλέπε re8). Οι σκοτεινοί διάδρομοι και οι αφιλόξενοι κήποι σίγουρα θα «ταρακουνήσουν» ακόμη και τους πιο συνηθισμένους στο είδος. Ομολογώ ότι η ατμόσφαιρα του resident evil 1 είναι πολύ ανώτερη σε σχέση με αυτή του village. Ενώ ο τρόμος και όλο αυτό το αποπνικτικό vibe δεν λείπει παρά την ηλικία του παιχνιδιού.
Κάτι που λείπει όμως είναι η αίσθηση που δίνουν στον παίκτη οι χαρακτήρες. Όλοι οι χαρακτήρες μαζί και οι πρωταγωνιστές είναι «ξύλινοι». Αυτό είναι ένα γενικό πρόβλημα κατά την γνώμη μου που αντιμετωπίζει η σειρά, αλλά εδώ είναι πολύ έντονο.
Το gameplay είναι το κλασσικό-ορθόδοξο που μας είχε συνηθίσει η Capcom. Πρωτότυποι γρίφοι (που πολλοί από αυτούς χρησιμοποιήθηκαν σε πρόσφατα παιχνίδια της σειράς), τα συνηθισμένα όπλα, αρκετές περιοχές για εξερεύνηση που συνδέονται εξαιρετικά λόγω του εκπληκτικού level design. Ωστόσο παρά τα θετικά στοιχεία υπάρχουν πολλά αρνητικά σημεία που αποτελούν τροχοπέδη στην εξερεύνηση. Δεν υπάρχει κάποιος βασικός στόχος. Το παιχνίδι αφήνει τον παίκτη στην μοίρα του, δεν ξεκαθαρίζει ποιος είναι ο στόχος που υπάρχει. Υπήρξαν φορές που απλά έκοβα βόλτες προκειμένου να βρω τι πρέπει να κάνω. Από το πρώτο κεφάλαιο φυσικά δεν λείπουν και τα κλειδιά. Το θέμα όμως είναι ότι όταν μια πόρτα χρειάζεται για παράδειγμα το κλειδί με το σπαθί, δεν το σημειώνει στο χάρτη, απλά κοκκινίζει την πόρτα. Και με τα πολλά όταν βρεθεί κάποιο κλειδί πρέπει να πηγαίνει ο παίκτης και να δοκιμάζει όλες τις πόρτες (σαν να έχει βρει ένα χαμένο κλειδί στο σπίτι και να μην ξέρει από ποια πόρτα είναι). Επιπλέον το inventory είναι αρκετά μικρό (8 θέσεις) με αποτέλεσμα αναγκαστικά κάποια αντικείμενα να μένουν πίσω και να χρειάζεται «επίσκεψη» και δεύτερη φορά. Τέλος υπάρχει το κουτί με απεριόριστο χώρο καθώς επίσης και η γραφομηχανή που χρειάζεται ένα συγκεκριμένο αντικείμενο (το ink ribbon) για να γίνει αποθήκευση.
Στον τεχνικό τομέα το παιχνίδι δυστυχώς δεν τα πηγαίνει καλά. Τα γραφικά και ο ήχος είναι τουλάχιστον PS3, με αρκετά αντικείμενα σε συγκεκριμένα μέρη να είναι θολά. Να αναφέρω επίσης ότι για να ανοίξει κάποια πόρτα παίζει μικρό cutscene. Το αποκορύφωμα όμως στο παιχνίδι είναι η κάμερα, η οποία δίνει «ρέστα». Δεν είναι χειροκίνητη, αλλά ρυθμίζεται αυτόματα από το παιχνίδι και τις περισσότερες φορές σε μάχες με zombies είναι σε λάθος σημείο με αποτέλεσμα να πυροβολούμαι στην τύχη. Τα facial-expressions, τα animations και το voice over επαναστατικά για το 1996 που κυκλοφόρησε το παιχνίδι.
Το resident evil 1 το ολοκλήρωσα στο easy με αρκετή ευκολία, αφού όταν το τελείωσα μου είχαν απομείνει αρκετές σφαίρες όπως και healing items. Η διάρκεια του παιχνιδιού ποικίλη ανάλογα την εξερεύνηση. Κάνοντας σχεδόν τα πάντα μου χρειάστηκαν περίπου δώδεκα ώρες (όπως φαίνεται και στην εικόνα παρακάτω με τα στατιστικά του playthrough μου). Το platinum trophy είναι αρκετά δύσκολο καθώς χρειάζονται πολλαπλά playthrough. Πριν πάμε στα συμπεράσματα θέλω να πω ότι δεν μπορώ να φανταστώ πόσο πρωτοπόρο ήταν αυτό το παιχνίδι την εποχή που κυκλοφόρησε. Αν και δεν είχε τις μικρές βελτιώσεις που έχει τώρα, με βάση τα standards της τότε εποχής σίγουρα ήταν κάτι κορυφαίο. Πραγματικά όσοι το παίξατε τότε είστε πολύ τυχερή! Τέτοιες εκπλήξεις δυστυχώς σήμερα δεν υπάρχουν.
Να παίξω το resident evil 1; Μόνο αν ενδιαφέρεστε να μάθετε την ιστορία της σειράς ή τα αρνητικά σημεία που ανέφερα δεν σας επηρεάζουν. Καλός ή κακός εκτός την ιστορία, δεν έχει να προβάλει κάτι άλλο το re1 το 2021. Στην αρχή αν και μου φάνηκε περίεργο αυτό με τις πόρτες και την πλοήγηση, στην συνέχεια το συνήθισα. Γενικά με το παιχνίδι πέρασα καλά, πάντως θεωρώ ότι ένα remake επιπέδου resident evil 2 θα απογείωνε την όλοι εμπειρία. Στην χαμηλή τιμή που ήδη βρίσκεται το παιχνίδι αξίζει σίγουρα μια ευκαιρία και αν δεν σας αρέσει, τουλάχιστον θα έχετε ένα από τα πιο ιστορικά videogames στην συλλογή σας.
ΥΓ: όταν ολοκληρώσω το resident evil 0 θα γράψω και για αυτό.