World of Final Fantasy. Ein rundenbasiertes JRPG-Spiel, das buchstäblich eine Nostalgiefahrt zu den vorherigen Spielen der berühmten Serie ist. Der Spieler kontrolliert zwei Geschwister, Lann und Reynn, die an Amnesie leiden und in die Welt von Grymoire transportiert werden, um nach Antworten und natürlich ihren Erinnerungen zu suchen.
In Bezug auf die Geschichte folgt das Spiel der typischen klassischen japanischen RPG-Formel "Besiege den Hauptbösewicht, um die Welt zu retten", daher sticht es in diesem Aspekt nicht heraus. Die Dialoge sind in Ordnung, obwohl der Charakter von Lann einige Spieler definitiv nerven wird, da er sich die meiste Zeit kindisch verhält. Es gibt keine Beschwerden über die anderen Charaktere.
Die Präsenz verschiedener Charaktere (sowie einiger Gebiete) aus älteren Final Fantasy-Spielen wie FF5, 6, 7, 8, 9, 10 und 13 ist unterhaltsam und hilft den beiden Geschwistern auf ihrer Reise, aber sie bekommen nicht genug Zeit, um zu glänzen.
In Bezug auf den Sound schneidet das Spiel sehr gut ab, da die Musik gut mit dem Spiel harmoniert und es auch einige Tracks aus früheren Spielen gibt (wie zuvor erwähnt, Nostalgie), von denen der Spieler einige im Menü ändern kann (wie zum Beispiel Kampfmusik).
In Bezug auf die Grafik erinnert das Design (insbesondere die Charaktermodelle) an Kingdom Hearts, und die Monstermodelle sind detailliert. Insgesamt passt die visuelle Präsentation gut zum Rest des Spiels, sodass die Spieler in diesem Aspekt zufrieden sein werden.
Im Kampfsystem ist das Spiel rundenbasiert (im Gegensatz zum neuesten FF15). Der Spieler kontrolliert die beiden Geschwister sowie die verschiedenen Monster, die sie sammeln, genannt Mirages, die sich übereinander stapeln. Ein großes Monster (L für groß) wird immer unten platziert, ein mittelgroßes Monster (M für mittel) in der Mitte und ein kleineres (S für klein) oben. Eine Sache, die einige Spieler ermüden könnte, ist die ständige Notwendigkeit, den Talentbaum der Monster jedes Mal zu verwalten, wenn sie aufsteigen (da es viele mit ihren eigenen Entwicklungen gibt), sowie das Kampfsystem, das nach einem bestimmten Punkt an Tiefe fehlt (obwohl einige seine Einfachheit und Verständlichkeit zu schätzen wissen könnten). Es ist erwähnenswert, dass das Spiel verschiedene Beschwörungen aus früheren Final Fantasy-Spielen sowie riesige Mirage-Monster (XL) gegen Ende enthält.
Das Spiel ist linear (es gibt keine Erkundung auf der Karte) von der Welt bis zu den Dungeons, die es hat, aber das ist in diesem speziellen Titel nicht unbedingt schlecht. Die Spielzeit beträgt etwa 30-35 Stunden, und um alle Trophäen/Erfolge zu erreichen, benötigt man etwa 60 Stunden.
Für Fans von alten rundenbasierten JRPGs wie Final Fantasy (und auch für andere) ist das Spiel insgesamt (mit seinen negativen Aspekten natürlich) ein guter Kauf für PS4-Besitzer zu einem Preis von etwa 30-35 Euro, und es wird empfohlen, wenn jemand keine hohen Erwartungen daran hat.
World of Final Fantasy.Ενα turn based JRPG παιχνιδι κυριολεκτικα νοσταλγια στα προηγουμενα παιχνιδια της γνωστης σειρας.
Ο παικτης ελεγχει δυο αδελφια τον Lann και την Reynn,τα οποια εχουν αμνησια και μεταφερονται στον κοσμο του Grymoire,αναζητωντας απαντησεις και φυσικα την μνημη τους. ΄
Στον τομεα της ιστοριας το παιχνιδι ειναι το τυπικο κλασσικο Ιαπωνικο rpg απο τα παλια του τυπου''να φαμε τον κεντρικο μεγαλο κακο να σωσουμε τον κοσμο'',αρα δεν ξεχωριζει σε κατι στον τομεα αυτο.
Οι διαλογοι ειναι απλα οκ,αν και ο χαρακτηρας του Lann σιγουρα θα εκνευρισει αρκετους μιας και συμπεριφερεται ανωριμα τις περισσοτερες φορες. Απο τους υπολοιπους χαρακτηρες δεν υπαρχει καποιο παραπονο.
Ευχαριστη ειναι η παρουσια διαφορων χαρακτηρων(οπως και μερικων περιοχων) που βοηθανε τα 2 αδελφια στο ταξιδι τους απο τα πιο παλια final fantasy οπως του FF5,6,7,8,9,10,13 αλλα δεν τους δινεται αρκετος χρονος για να ξεχωρισουν.
Στον τομεα του ηχου το παιχνιδι τα παει πολυ καλα ,μιας και η μουσικη δενει παρα πολυ καλα με το παιχνιδι και υπαρχουν φυσικα και ορισμενα κομματια απο τα προηγουμενα παιχνιδια(ειπαμε νοσταλγια), μερικα απο τα οποια μπορει ο παικτης να τα αλλαξει απο το μενου(οπως για την μουσικη στις μαχες).
Στον τομεα των γραφικων , το σχεδιο(και κυριως τα μοντελα των χαρακτηρων)φερνει παρα πολυ σε kingdom hearts,τα μοντελα των τερατων εχουν λεπτομερεια και γενικα το ολο παρουσιαστικο δενει πολυ με το υπολοιπο παιχνιδι,αρα και σε αυτο τον τομεα θα αφησει ικανοποιημενο τον κοσμο.
Στο συστημα μαχης το παιχνιδι ειναι turn based(με γυρους δηλαδη)σε αντιθεση με το τελευταιο FF15. Ο παικτης ελεγχει τα δυο αδελφια οπως και τα διαφορα τερατα που μαζευει αλα pokemon(λεγονται mirages)και στοιβαζονται ολα μαζι το ενα πανω στο αλλο με την ονομασια stack.Παντα στην κατω θεση θα μπει ενα μεγαλο τερας(με το γραμμα L απο το large οπως οι κεντρικοι χαρακτηρες στην μεγαλη τους μορφη),στην μεση ενα τερας Μ απο το medium(οπως η μικρη μορφη των κεντρικων χαρακτηρων)και πανω πανω ενα μικροτερο με το γραμμα S απο το Small.
Κατι που ισως κουρασει ορισμενους ειναι η συνεχης αναγκη ελεγχου του talent tree των τερατων καθε φορα που παιρνουν level(μιας και υπαρχουν παρα πολλα μαζι με τις εξελιξεις τους),οπως και το συστημα μαχης που δεν εχει παρα πολυ μεγαλο βαθος απο ενα σημειο και μετα(αλλους παλι μπορει να τους αρεσει που ειναι απλο και κατανοητο). Αξιζει να σημειωθει οτι στο παιχνιδι σαν summons υπαρχουν διαφοροι ηρωες απο τα προηγουμενα παιχνιδια final fantasy οπως και προς το τελος τα γιγαντια Mirage-τερατα(XL).
Το παιχνιδι ειναι γραμμικο (δεν εχει δηλαδη explore στον χαρτη του)απο το κοσμο μεχρι και τα dungeon που εχει,αλλα δεν ειναι υποχρεωτικα κακο τουλαχιστον στον συγκεκριμενο τιτλο. Η διαρκεια του παιχνιδιου ειναι γυρω στις 30-35ωρες περιπου,και για να κανεις ολα τα trophies/achievements θελει γυρω στις 60ωρες.
Για τους λατρεις των παλιων turn based Jrpg final fantasy(και οχι μονο)το παιχνιδι στο συνολο του(με τα αρνητικα του φυσικα)ειναι μια καλη αγορα για τους κατοχους του ps4 στα 30-35ευρω περιπου και προτεινεται στο συνολο του αν καποιος δεν εχει μεγαλες απαιτησεις απο αυτο.