Blizzard hat erneut seine Magie in einem MMO entfaltet, das bereits seit fast 12 Jahren auf dem Markt ist. Das Äquivalent zur Garnison wurde in dieser Erweiterung im Vergleich zur vorherigen deutlich eingeschränkt. Die Einführung von Weltquests hat das Interesse daran, was man auf Höchstlevel tun kann, erheblich gesteigert. Die neue Heldenklasse, der Dämonenjäger (obwohl überfüllt), ist eine wertvolle Ergänzung zur Serie, hauptsächlich aufgrund ihrer Mobilität. Darüber hinaus legt das Spiel großen Wert auf Lore/Geschichte. Es gibt nicht viele Dungeons, aber sie sind bemerkenswert, und die Einführung des mythischen Schwierigkeitsgrads bietet mehr Möglichkeiten, Ausrüstung zu sammeln, zusammen mit den Weltquests. Die Möglichkeit, jede Zone zum Leveln auszuwählen, ist ebenfalls sehr gut, da sich das Level der Monster entsprechend dem eigenen Level anpasst. Natürlich wird auch ein Level-100-Charakterboost angeboten.
Was die negativen Aspekte der Erweiterung betrifft, ist die letzte Zone, Suramar, definitiv nicht die beste. Die Zonen sind wenige, und sie hätten mindestens eine weitere Zone zum Leveln hinzufügen sollen. Obwohl die Erweiterung großen Wert auf die Geschichte legt, ist die Art und Weise, wie jede Zone in Bezug auf die Geschichte endet, nicht die beste mögliche. Es gibt keine separate PvP-Zone wie zuvor, und insgesamt wurde ihr bisher nicht viel Aufmerksamkeit geschenkt.
Im Allgemeinen sind die ersten Eindrücke von der Erweiterung sehr positiv, und die Community scheint sie viel mehr zu genießen als die vorherigen Erweiterungen. Die Unterstützung des Unternehmens dafür war auch viel besser als bei der letzten Erweiterung, und es wird erwartet, dass Patch 7.1 in den kommenden Tagen mehr Inhalte hinzufügt. Hoffentlich wird es so weitergehen und nicht dasselbe Schicksal wie die vorherige Erweiterung haben.
Παλι εκανε το θαυμα της η Blizzard σε ενα mmo το οποιο ειναι στην αγορα κοντα 12χρονια.
Το αντιστοιχο Garrison εχει περιοριστει σε μεγαλο βαθμο στο expansion αυτο σε σχεση με το προηγουμενο expansion.
Η προσθηκη των World Quest εδωσε παραπανω ενδιαφερον απο πλευρας του τι μπορεις να κανεις οταν πας στο μεγιστο επιπεδο
Η νεα hero class του Demon Hunter(παρολο που γεμισε ο κοσμος)αξιολογη προσθηκη στην σειρα κυριως λογω του mobile χαρακτηρα της.
Επισης δινεται παρα πολυ βαρος απο πλευρας lore/ιστοριας στο παιχνιδι σε μεγαλο βαθμο.
Τα dungeon δεν ειναι παρα πολλα αλλα ειναι αξιολογα και η προσθηκη της mythic δυσκολιας δινει παραπανω τροπους στο πως να μαζεψει καποιος gear μαζι με τα World quest.
Πολυ καλη και η επιλογη του να διαλεγεις οποια περιοχη θελεις για level up μιας και το level των τερατων αυξομειωνεται αναλογα με το δικο σου level.
Φυσικα δινεται και ενα level 100 character boost
Στα αρνητικα του expansion σιγουρα μπαινει η τελευταια περιοχη του Suramar που δεν ειναι οτι το καλυτερο
Οι περιοχες ειναι λιγες.Επρεπε να ειχαν βαλει τουλαχιστον αλλη μια περιοχη για level up
Παρολο που σαν expansion εχει δωθει μεγαλη βαση στην ιστορια,ο τροπος που κλεινει καθε περιοχη απο πλευρας ιστοριας δεν ειναι ο καλυτερος δυνατος.
Δεν υπαρχει ξεχωριστη περιοχη για pvp οπως παλια και γενικα δεν εχει δωθει πολυ βαρος σε αυτο ως τωρα.
Σε γενικες γραμμες τα πρωτα δειγματα του expansion ειναι πολυ θετικα και ο κοσμος δειχνει να το απολαμβανει πολυ περισσοτερο απο τα τελευταια expansion. Η ως τωρα υποστηριξη της εταιριας για αυτο ειναι επισης πολυ καλυτερη απο το τελευταιο,αναμενοντας το patch 7.1 με προσθηκη παραπανω περιεχομενου εντος των επομενων ημερων.
Μακαρι να συνεχισει ετσι βεβαια και να μην εχει την ιδια τυχη που ειχε το προηγουμενο.